부록 C 속성 PHP 객체지향 프로그래밍 입문

객체지향 문법을 이해해야 라라벨 개발이 수월하다. 부록 C에서는 이 책을 읽고 라라벨 프로젝트를 수행하기 위해 필요한 PHP의 객체지향 문법을 소개한다. 이하 객체지향 프로그래밍(object-oriented programming)은 OOP라 부른다.

부록 C의 최종 소스코드는 oop-intro 디렉터리에서 찾을 수 있다.

C.1. 클래스

클래스는 청사진 또는 뼈대 코드라 할 수 있다. 무엇을 위한 청사진일까?

// 코드 c-1 Post.php

<?php

class Post
{
    public $title;
}

$post = new Post();
$post->title = 'foo title';
echo $post->title;
  • class Post { ... }

    클래스를 정의할 때는 class 키워드를 쓴다. Post는 클래스 이름이다. 명사를 사용하는 것이 일반적이다.

  • public $title;

    방금 선언한 Post 클래스는 $title 속성을 가지고 있다. 클래스에서 사용하는 변수다. OOP에서는 프로퍼티(property)라고 부른다. public 키워드는 일단 무시하라.

  • $post = new Post();, $post->title = 'foo title';

    새로운 인스턴스(또는 객체)를 만들고 title 프로퍼티에 값을 할당했다. 인스턴스의 프로퍼티에 접근할 때 화살표(->) 기호를 이용한다.

    우리는 지금 제목이 'foo title'인 포스트 객체를 만든 것이다. 같은 방법으로 제목이 'bar title'인 포스트 객체도 만들 수 있다. 블로그를 생각해 보면 금방 이해할 수 있다. 블로그는 여러 개의 포스트로 구성되고(인스턴스), 각 포스트는 제목으로 구분된다. 그래서 Post 클래스는 개별 포스트를 만들기 위한 청사진이라 할 수 있다.

콘솔에서 확인해보자(웹 서버가 작동하고 있다면, http:://호스트/경로/Post.php로 확인해도 된다.)

# 콘솔 c-1

$ php Post.php
# foo title

C.2. 생성자

인스턴스를 만들 때 프로퍼티 값을 지정하기 위해 생성자(constructor)를 이용한다.

// 코드 c-2 Post.php

class Post
{
    public $title;

    public function __construct($title)
    {
        $this->title = $title;
    }
}

$post = new Post('foo title');
echo $post->title;
  • public function __construct($title) { ... }, $post = new Post('foo title');

    __construct()는 인스턴스를 만들 때 자동으로 실행되는 특수한 메서드다. 생성자라 한다. 생성자는 인자를 받을 수 있다. 받은 인자를 title 프로퍼티 값으로 할당하는데, 코드 c-1의 클래스 밖에 있던 할당 구문이 그대로 생성자 메서드 안으로 들어왔다고 볼 수 있다.

    OOP에서는 함수를 메서드(method)라고 부른다. 그리고, 블로그 예로 다시 돌아가면, 포스트 목록을 [new Post('foo title'), new Post('bar title')]처럼 표현할 수 있다. 생성자와 프로퍼티 할당 구문이 있기 때문에 포스트 목록 만들기가 편해져서 언급해 봤다.

  • $this->title = $title;

    $thisPost 클래스가 아니라, $post 인스턴스를 의미한다. $post2 인스턴스를 새로 만들었다고 생각하면 이해하기 쉽다. 이때 $this->title$post->title이 아니라, $post2->title을 지칭한다.

C.3. 메서드

사용자가 포스트를 읽을 때마다 조회수를 하나씩 올리자. 방문자의 읽기 이벤트가 있을 때마다, 조회수를 증가하는 메서드를 한번씩 호출해 주면 될 것이다.

// 코드 c-3 Post.php

class Post
{
    public $title;
    public $viewCount = 0;

    public function __construct($title) { ... }

    public function increaseViewCount()
    {
        $this->viewCount += 1;
    }
}

$post = new Post('foo title');
$post->increaseViewCount();
$post->increaseViewCount();
var_dump($post);

읽기 이벤트가 두 번 발생했으므로, 코드의 실행 결과는 2다.

C.4. 게터와 세터

게터(getter)란 클래스 인스턴스의 프로퍼티 값을 읽는 메서드, 세터(setter)란 쓰는 메서드다.

// 코드 c-4 Post.php

class Post
{
    public $title;

    public function __construct($title)
    {
        $this->setTitle($title);
    }

    public function setTitle($title)
    {
        if (strlen($title) < 10) {
            throw new Exception('10 글자보다 긴 제목을 입력해 주세요');
        }

        $this->title = $title;
    }

    public function getTitle()
    {
        return ucfirst($this->title);
    }
}

$post = new Post('foo title');
echo $post->getTitle();
  • $this->setTitle($title);

    넘겨 받은 문자열을 바로 제목으로 할당하지 않고 setTitle() 세터 메서드에 처리를 위임했다. 클래스 밖에서 setTitle() 메서드를 호출하는 것이나, 생성자에서 호출하는 것이나 마찬가지다.

  • public function setTitle($title) { ... }

    인스턴스를 만들 때 생성자에 넘겨준 문자열이 10글자보다 짧으면 예외를 던지고 코드 실행을 멈춘다. 세터 메서드는 사용자 측에서 받은 값을 바로 할당할 때의 문제점을 해결할 수 있는 좋은 방법이다. throw 예외클래스; 형식으로 예외를 던진다는 것도 기억해 두자.

  • public function getTitle()

    게터 메서드다. 문장의 첫 글자를 대문자로 바꿨다.

세터 메서드로 문자열 길이를 필터링했지만, 지금 이 포스트의 제목은 안전하지 않다. $post->title = 'short';처럼 제목을 직접 지정할 수 있기 때문이다.

C.5. 캡슐화

뭔지도 모른 채 public이란 키워드를 사용했다. 이 키워드는 프로퍼티나 메서드의 가시성(visibility)을 선언한다. 가시성이란 클래스 밖으로 노출할 정보/행동과 은닉할 것을 분류하는 방법이다.

public으로 선언하면 클래스 밖에서도 프로퍼티의 값을 변경하거나, 메서드를 실행할 수 있다.

프로퍼티나 메서드를 protected, private로 선언하면 클래스 밖에서는 접근할 수 없고 클래스 멤버만 사용할 수 있다. private는 클래스 자기 자신의 멤버만 사용할 수 있는 반면, protected는 자식 클래스의 멤버도 접근할 수 있다는 차이점이 있다.

// 코드 c-5 Post.php

class Post
{
    protected $title;

    public function __construct($title)
    {
        $this->setTitle($title);
    }

    protected function setTitle($title) { ... }

    public function getTitle() { ... }
}

$post = new Post('foo title....');
$post->setTitle('short');
$post->title;
echo $post->getTitle();

이제 이 코드는 Call to protected method Post::setTitle() 오류를 일으킨다. $post->title처럼 제목에 직접 접근할 수도 없다.

자동차 내부의 모든 정보와 조작 장치를 운전자에게 공개할 필요는 없다. 만약 자동차 내부의 객체들까지 교환하는 데이터가 외부에 노출된다면, 자동차는 결코 안전한 이동수단이라 할 수 없을 것이다. 자동차는 핸들과 가속페달, 브레이크 등의 퍼블릭 메서드만 제공하면 된다.

C.6. 상속

상속은 이해하기 쉽다. 실습을 위해 Post 클래스를 소비하는 클라이언트 코드는 주석 처리한다. 파일을 새로 만들었으니 콘솔에서 $ php Article.php로 테스트해야 한다.

// 코드 c-6 Post.php

class Post { ... }

// $post = new Post('foo title....');
// $post->setTitle('short');
// $post->title;
// echo $post->getTitle();
// 코드 c-7 Article.php

<?php

require 'Post.php';

class Article extends Post
{
}

echo (new Article('Lorem ipsum dolor sit amet'))->getTitle();
  • require 'Post.php';

    라라벨에서는 require 구문으로 다른 클래스를 임포트하지 않는다. 네임스페이스와 오토로딩을 이용하는데, 관련 내용은 책 본문에서 설명한다.

  • class Article extends Post { ... }

    extends 키워드로 부모 클래스를 상속받는다. 지금 클래스 본문에 아무것도 없지만, 코드 c-7에서 보는 바와 같이 Post 부모 클래스가 가진 모든 프로퍼티와 메서드는 그대로 쓸 수 있다.

자식 클래스에서 부모에게 없는 프로퍼티나 메서드를 추가할 수 있다. 또는, 코드 c-8처럼 부모 클래스의 동작을 완전히 바꿀 수도 있다.

// 코드 c-8 Article.php

class Article extends Post
{
    public function getTitle()
    {
        return str_replace(' ', '_', $this->title);
    }
}

C.7. 추상 클래스

앞서 만든 포스트나 아티클 인스턴스의 프로퍼티 값을 어딘가에 저장한다고 가정해 보자. 앞서 상속을 배웠으므로, 부모 클래스에 save() 메서드를 추가하면 자식 클래스도 쓸 수 있다.

그런데, 포스트나 아티클 클래스에서 저장하는 로직이나, 저장하는 내용이 다르다고 가정해 보자. 물론 자식인 아티클 클래스에서 save() 메서드를 오버라이드하면 된다. 그런데, 포스트 클래스를 상속 받는 자식 클래스는 전부 10개나 되고, 저장 로직은 제각각이라고 할 때, 메서드 오버라이드 보다 더 나은 방법이 있다.

// 코드 c-9 Writing.php

<?php

abstract class Writing
{
    abstract public function save();
}
  • abstract class Writing { ... }

    abstract 키워드로 추상 클래스를 만든다. 추상 클래스는 다른 클래스의 부모 구실만 할 뿐, new 키워드로 인스턴스를 만들 수 없다.

  • abstract public function save();

    abstract 키워드로 메서드 본문이 없는 추상 save() 메서드를 만든다. 이 추상 메서드는 자식 클래스가 save() 메서드를 구현할 것을 강제한다.

// 코드 c-10 Post.php

require 'Writing.php';

class Post extends Writing
{
    // 프로퍼티나 메서드는 Writing 클래스로 옮긴다(생성자 포함).

    public function save()
    {
        echo '저장합니다.';
    }
}

new Post('Lorem ipsum dolor sit amet')->save();

C.8. 의존성 주입

코드 c-10에서 포스트를 저장할 때 의사코드(pseudo code)를 사용했는데, 이번에는 저장만 전담하는 클래스를 만들어서 실제로 저장해 본다.

// 코드 c-11 ArrayStorage.php

<?php

class ArrayStorage
{
    protected $collection = [];

    public function put($item)
    {
        $this->collection[] = $item;
    }

    public function collection()
    {
        return $this->collection;
    }
}
  • class ArrayStorage { ... }

    저장소 클래스다. put()collection() 두 개의 퍼블릭 API를 가지고 있다. 다른 클래스가 이 저장소에 put() 메서드 호출로 데이터를 저장하라고 지시할 것이다. collection()은 그간 저장한 내용을 꺼내 볼 수 있는 게터 메서드다.

// 코드 c-12 Writing.php

require 'ArrayStorage.php';

abstract class Writing
{
    protected $storage;
    // ...

    public function __construct($title, ArrayStorage $storage)
    {
        $this->setTitle($title);
        $this->storage = $storage;
    }
}
  • public function __construct($title, ArrayStorage $storage) { ... }

    생성자의 두 번째 인자로 저장소 인스턴스를 받는다. 변수명 앞에 쓴 ArrayStorage는 타입 힌트다. 꼭 저 클래스의 인스턴스만 받겠다는 의미다. 이제 클래스의 멤버 메서드에서 저장소 인스턴스의 put() 메서드를 호출할 수 있다. 저장소 인스턴스가 없으면 Writing 클래스는 작동하지 않으므로 ArrayStorage에 '의존한다'고 말한다.

    우리는 생성자를 통해서 의존성(dependency)을 주입했다. 여러 가지 이점이 있다. 클래스의 멤버 메서드들이 $storage 프로퍼티를 참조하므로 ArrayStorage를 다른 저장소로 쉽게 바꿀 수 있다. 메서드 본문에서 직접 인스턴스를 만들어 썼다면, 두 클래스의 결합도가 강해서 테스트, 유지보수할 때 유연성이 떨어진다. 게다가 지금 우리 코드 구조에서는 이 클래스의 고객이 저장소를 선택할 수 있는 자유도도 제공한다.

// 코드 c-13 Writing.php

class Post extends Writing
{
    public function save()
    {
        $this->storage->put([
            'model' => __CLASS__,
            'title' => $this->title
        ]);
    }
}

$storage = new ArrayStorage;
(new Post('Lorem ipsum dolor sit amet', $storage))->save();
(new Post('Duis dolor in reprehenderit', $storage))->save();
var_dump($storage->collection());
  • $this->storage->put([ ... ]);

    저장소에 데이터를 저장한다. __CLASS__는 현재 클래스 이름을 담고 있는 PHP 내장 상수다.

  • $storage = new ArrayStorage;, ..., var_dump( ... )

    앞서 만든 모든 클래스를 사용하는 클라이언트 코드다. 저장소 인스턴스를 준비해서, Post 클래스의 생성자에 넘겼다. save() 메서드 호출하고, collection() API를 호출해서 저장소의 현재 상태를 확인했다. 콘솔 c-2는 코드 실행 결과다.

# 콘솔 c-2

$ php Post.php
# array(2) {
#   [0] =>
#   array(2) {
#     'model' =>
#     string(4) "Post"
#     'title' =>
#     string(26) "Lorem ipsum dolor sit amet"
#   }
#   [1] =>
#   array(2) {
#     'model' =>
#     string(4) "Post"
#     'title' =>
#     string(27) "Duis dolor in reprehenderit"
#   }
# }

C.9. 인터페이스

코드 c-13에서 클라이언트가 Post::save() 메서드를 호출했다. 요청을 받은 Post 클래스는 저장소의 put() 메서드를 호출한다. 저장소 선택권은 클라이언트가 가지고 있는데, Post 클래스는 클라이언트가 선택한 저장소에 put() 메서드가 있는지 어떻게 확신할 수 있을까? 이때 사용하는 것이 인터페이스다.

// 코드 c-14 Writing.php

public function __construct($title, StorageInterface $storage) { ... }
  • StorageInterface $storage

    이제 ArrayStorage 인스턴스가 아니라, StorageInterface를 인자로 받는다. StorageInterface가 정한 규칙을 지키는 클래스 인스턴스는 어떤 것이든 클라이언트가 주입할 수 있다는 의미다.

// 코드 c-15 StorageInterface.php

<?php

interface StorageInterface
{
    public function put($item);
    public function collection();
}
  • interface StorageInterface { ... }

    인터페이스는 interface 키워드로 정의한다. 인터페이스 본문에는 구현을 강제할 메서드를 쓴다. 추상 클래스의 추상 메서드처럼 이 메서드는 본문이 없다.

// 코드 c-16 Post.php

require 'FileStorage.php';

class Post extends Writing { ... }

$storage = new FileStorage;
// ...
  • require 'FileStorage.php';, $storage = new FileStorage;

    이제 ArrayStorage 대신 FileStorage를 저장소로 사용할 것이다. 저장소 인스턴스를 만드는 코드 외에 나머지 클라이언트 코드는 변경할 것이 없다.

// 코드 c-17 FileStorage.php

<?php

require 'StorageInterface.php';

class FileStorage implements StorageInterface
{
    public function put($item)
    {
        file_put_contents('storage.txt', json_encode($item).PHP_EOL, FILE_APPEND);
    }

    public function collection()
    {
        $collection = [];
        $lines = explode(PHP_EOL, file_get_contents('storage.txt'));

        foreach($lines as $line) {
            if (! $line) continue;
            $collection[] = json_decode($line);
        }

        return $collection;
    }
}
  • class FileStorage implements StorageInterface { ... }

    인터페이스가 정한 약속을 지키겠다고 선언할 때는 implements 키워드를 쓴다. 코드 c-15의 인터페이스는 put(), collection() 메서드가 꼭 필요하다고 말하고 있고, 우리의 파일 저장소는 그 약속을 지키고 있다.

    이 코드의 실행 결과는 이전과 똑같다. 메모리를 사용하는 배열 저장소는 실행할 때마다 저장소의 내용이 초기화되는 반면, 파일 저장소는 이전 저장값을 계속 유지한다. 이제 클라이언트는 배열 저장소와 파일 저장소를 골라 쓸 수 있다.

C.10. 마치며

트레이트, 네임스페이스, 오토로딩 등 PHP의 OOP에서 알아야 할 내용은 더 많다. 책 본문에서 설명한다. 그 외에도 SOLID 원칙, 디자인 패턴 등 OOP를 잘하기 위해 배워야 할 내용은 많다. 부록 C가 이 책을 이해하고, 더 나아가기 위한 주춧돌이 되었기를 바란다.

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